Quel bonheur cet Infinite World ! Quel bonheur de revenir aux sources des bonx vieux Budokai !
Bon, on va le dire tout de suite, ce jeu est un copier-coller de Budokai3 fusionné à un Shin Budokai, avec des améliorations mais aussi des retraits dans le gameplay.
Niveau graphismes, le jeu est le même que Budokai3, donc tout à fait correct.
Sur le plan des personnages, on retrouve ici les même que Budokai3 possédant les mêmes attaques (quelques attaques ultimes en plus, comme pour Broly, mais sans intérêt + les attaques spéciales de Shin Budokai), mais aussi de nouveaux arrivants, comme ceux de la gamme GT (entre autres, Pan, Sangoku GT, Vegeta GT, Super C17,...) possédant leur propres attaques. Au passage l'attaque ultime de ces nouveaux personnages se retrouve être imparable (c'est à dire sans système de "barres") mais aussi moins puissante (normal).
Sinon, la charge du dragon de Budokai3 a été enlevée (vous savez, la séquence où il fallait éviter l'attaque de l'adversaire en appuyant sur la même touche que lui... dommage) au profit de celle des Shin Budokai (vous effectuez un mouvement rapide en appuyant sur la touche R1+touche de direction, suivi d'une attaque si vous le voulez).
Enfin, on retrouve le même système de capsules, un mode scénario avec des missions plus ou moins intéressantes(vous en avez déjà assez parlé je pense), et un mode caché similaire à celui de Budokai3.
Pour moi, Infinite World est donc un bon jeu, malgré le copier-coller, et je trouve que les développeurs ont eu une bonne idée de quitter la scène PS2 en revenant ici aux sources des premiers Budokai. Séquence nostalgie ?
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